MFC编程中的加号运算符重载
在MFC编程中,加号运算符重载是一种常见的操作。加号运算符重载可以实现不同类对象的相加操作,以及对类对象与其他数据类型的相加操作。
在C 中,加号运算符重载可以通过成员函数或者非成员函数来实现。下面是一种常用的加号运算符重载方法:
1. 成员函数重载:
```cpp
class CMyClass
{
public:
CMyClass operator (const CMyClass& other)
{
CMyClass result;
// 进行相加操作
// ...
return result;
}
};
```
这样定义了一个CMyClass类的加号运算符重载,使得我们可以通过使用 运算符来对CMyClass对象进行相加操作。例如:
```cpp
CMyClass obj1;
CMyClass obj2;
CMyClass result = obj1 obj2;
```
2. 非成员函数重载:
```cpp
class CMyClass
{
// ...
};
CMyClass operator (const CMyClass& obj1, const CMyClass& obj2)
{
CMyClass result;
// 进行相加操作
// ...
return result;
}
```
这样定义了一个非成员函数的加号运算符重载,实现了对两个CMyClass对象的相加操作。同样地,我们可以通过使用 运算符来对两个CMyClass对象进行相加操作。
```cpp
CMyClass obj1;
CMyClass obj2;
CMyClass result = obj1 obj2;
```
需要注意的是,加号运算符重载可以根据实际需求进行自定义,例如对类的成员进行相加操作,或者对不同类型的数据进行相加操作。
在进行加号运算符重载时,应该遵循以下几点原则:
1. 加号运算符重载应该按照普通加法的定义进行操作,保持逻辑上的一致性。
2. 重载的加号运算符应该返回一个新生成的对象,而不是对已有的对象进行修改。
3. 重载加号运算符时,应该适当地进行输入参数的验证,以避免不必要的错误。
总结起来,加号运算符重载是MFC编程中常见的技巧之一,可以实现类对象的相加操作,并且扩展了程序的灵活性。在进行加号运算符重载时,应该根据实际需求选择适当的重载方式,并遵循一些基本原则。
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