追风EX
魔羽新一代神技的诞生
1、释放快,目测释放时间就0.5秒,箭矢召唤出来人就可以移动了。
2、范围大,横向宽度从原先大概就1到2个身体增加3~4倍,从主视角来看正面几乎无死角。纵深距离上,相信看过视频的人都只有两个字:我擦!几乎是原来的3倍还多,从中程偏近程一跃成为远程技能,而且从释放到结束的飞行过程都有攻击判定,尼玛,浮游炮有木有!!
3,伤害高,参考半塘测试贴,13.8倍面板!目前来看已经甩开飞空成为墨鱼第一输出技能,点到飞跃点都感觉有些对不起他的输出了。
4,现在不确定的是否继承了追风原先的霸体,不过0.5秒的施放时间也不太要求霸体了。
该为追风EX准备的东西:
1、增加伤害的纹章。由于集中EX目前不吃纹章加伤的BUG(HF目测还没有修正),为了出追风EX,集中EX又必点,所以追风正好取代集中的纹章位置。
2、技巧项链,这个可以视情况自己决定。项链位置有三个值得出技巧,飞空,追风和追踪。从目前追风和迅捷没有对调位置的情况来看,点到11的性价比比较高,特别是像我这样已经做好飞空技巧的人。如果还没做技巧项链的可以考虑做追风技巧,飞空点到飞跃点11。
PS:有关逆受普及的追风EX和叠冰之间的变态加成,可以考虑但不要依赖,暴雪和谐前车之鉴,不用靠这个追风也已经很威武了。
PS2:由于这次EX更新中追风在所有职业中显得特别出挑,所以个人感觉被和谐的可能性是存在的,比如距离砍一半什么的。另外估计还会出现一些喃喃着PK禁追风的家伙,双追会不会同时成为PK场的新话题,我们拭目以待。
新精确瞄准
首先吐槽一下效果完全和瞄准没关系的新技能,这个名字还适合?
精确瞄准和魔羽的相性不如其和狙翎的相性,狙翎的留到狙翎篇再说(如果有的话)。
1、移动速度提升30%,嗯,躲技能更灵活了,PK场腿短各种被抓的处境也有所改善。
2、动作速度提升30%,魔羽技能各种瞬发,意义不大,当然减少集中、追踪“我先卖个萌,转个圈”的POSE时间还是很不错的。
3、攻击力提升,提升了爆发力,魔羽在输出方式上更多元化了。
4、带来的最大问题就是爆发期间的技能空档,修改后墨鱼的SP更加紧张,技能学习会更加精而少,像什么多段,魔法,怒气,爆炸都可能被砍,普通输出的时候估计就会偶尔出现等CD的情况。精确瞄准爆发输出的时候更有可能出现技能放光的情况,精确瞄准毕竟不是精神爆发,不会减少技能 CD,半糖大的视频是有游侠配合的。不过这个问题不是很严重,毕竟魔羽就是以短CD著称的。
该做的准备
1,精确瞄准纹章。不知道修改以后纹章是不是还是增加持续时间的,是的话有带的价值,如果能增加一个减少CD时间的话,哦呵呵。取舍的话留纹章篇再说。
2,精确瞄准技巧戒指。点满戴技巧可以在爆发时再提升攻击2.5%,持续时间增加2秒,你值得拥有,取舍的话留装备篇再说。
其他更改
1,鹰眼和鹰怒
鹰怒变成增加20%致命。像我这样没有刻意堆敏捷和致命的墨鱼妹子城里面致命也2.1W(56%),算上鹰怒等于76%,对于89%就顶天的致命表示压力不大。增强后可以考虑拆疾风纹章换成其他的。
鹰眼减持续时间有削弱,不过弓手的这两个技能都是对团队意义大,对自己意义小,为了团队,点满吧亲。
2,魔法箭矢,增强后还是那样,二连还有时装+1在啊,估计还是得放弃。
3,双弓掌握,攻击力提升在人物面板哦亲,增加距离哦亲。
3,追踪箭,增强了很不错,虽然被追风,迅捷,飞空的光芒所掩盖,但我们的追踪已经不是前置的命了,推荐点到6(另外,制作组是不是考虑下箭雨,箭神两系32大已经悲剧很久了)。
4,箭术革命,聊胜于无的加强。
5,瞄准,团队辅助的再次加强,箭神的瞄准标记会成为下一轮巢穴中团队的攻击信号吗,我很期待。
6,包围,对魔羽来说意义有限,因为目前来说只能挤出SP点1点包围,基本就是取其减伤50%的效果。不过我个人觉得墨鱼还是练好走位和躲技能先,减伤什么的交给队友吧。大家可以视自己操作习惯进行取舍。
暴雪的修正
小霜八嘎的观点我基本同意,失去了大暴雪,我们得到的是星辰大海。
反正暴雪BUG得到的面子负面的居多,少一些争议,多一些踏实更好。
而且小霜的数据也表明:没有双无情战吼我们的输出并不会差多少。
加点篇
魔羽的加点还是比狙翎容易,我的加点只是我的加点,没有最好的加点,只有最适合自己的加点。
加点思路:1、优先刷图,能兼顾PK兼顾PK,不能的话刷图优先,PK果断等双天赋。
2、加点要能适应多种局面,不能只考虑打BOSS,对小怪的控制,拆柱子等等多种情况尽量要都有应对方案。
3、技能要专精,主力输出技能一定要到质变点,其余的点1或者不点。
PS,本加点根据本人时装武器二连+1,技巧首饰飞空和迅捷的情况,大家注意。
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